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比赛失败总结

篇一 :网院杯比赛失败总结

比赛失败总结!

20xx年x月x日星期日21:26

在20xx年思科网院杯决赛中,我们队伍排名第5,得了一个垃圾三等奖。没有达到我最低二等奖的目标,通过这次比赛,我发现了自己很多不足之处,总结如下:

1.关于实验

在进行实验比赛时,开始的状态不好,乱了手脚,对题目没有完全理解好后就开始做,是由于缺乏系统做题经验所致。没有形成一套自己完善的解题思路。

在对网段进行VLSM划分时,一个很简单的知识点考察甚至不如平时的综合实验考到的东西,却做错了,都是粗心大意惹的祸,subnet0、subnet1、subnet2....subnet5,我把

subnet1当成了subnet0,搞混淆了地址范围!还有,没有在草稿纸上作出条理性的步骤。很失败的一点,事后看了深圳职业技术学院的队伍,步骤很清晰明了,比我口算写的好很多。

去年比赛的复赛、决赛实验和排错题对我起到了相当大的误导作用。由于思科理事会给的是去年的初稿题目,错误很多。在今年实验比赛时在潜意识里认为给交换机的F0/1接口配置IP地址和使用0.0.0.0反码进行EIGRP路由器配置是题目出错。

使用0.0.0.0反码作为配置参数配置EIGRP路由协议,我确实不怎么了解,在CCNA

Exploration和ICND中也没有相关的介绍。老师也没有提及过,我就以为题目错误,用网络地址和反码进行了配置。当时自己感觉使用0.0.0.0配置也没有意义。但事实上我错了!!(当在EIGRP、OSPF路由器协议中进行0.0.0.0配置时,应把路由器自身的接口IP作为配置参数,而不是网络)

关于SSH的配置,题目上要求有点乱,平时试验中也没有针对性做过,只知道配置,但题目解起来就不一定对。

我的心理素质不好,乱了手脚,有些自弃。

我心里想团结,但是在实验的时候根本就团结不出来....团结很重要,毕竟我一个人的力量没有达到那种程度。

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篇二 :足球比赛总结

足球是世界第一运动,我校一直很重视足球运动的开展,因为孩子们非常热爱足球运动,足球运动对发展青少年成长的全面发展非常有益。我校教师经常带动学生进行足球活动,借此良机,我校于20##年#月举行首届“梦想杯”校园足球比赛。

在本次足球赛中,体现了以下几个特点:

一、学校以及校领导的重视和大力支持。

二、筹备工作充分,组织得力。

三、丰富了学生的校园生活,提高了班级同学的凝聚力。

四、学生的积极配合,团结协作力争夺冠的精神。

在本次足球赛中达到了预期的目的,实现了友谊第一,比赛第二的高尚的体育道德品质。提高了学生的足球技术,战术水平,丰富了学生的课外活动,增强学生的体质。加深了同学之间的团队精神,更重要的是在这次比赛中增进了班与班之间的友谊。

比赛虽然结束了,但是比赛的精神还在感染着我们的学生,下面的工作就是趁着学生高涨的情绪来带动学生更好的学习,从德智体全面发展争做一名优秀学生。

比赛虽然结束了,但时不时浮现在脑海中一系列关于本次足球的一些回想与感动画面:

一、战术布置失误。本打算上半场死守,消耗对方体力,下半场进攻,最差的结果是逼平对手,发点球,那么比赛的结果就难说了(因为赛前重点练习了点球)。但是有些班级的防守能力太弱,跑动慢,原地防守,对对方的有些跑的快、技术好的前锋来说一点作用都没有,这种防守反击的战术是绝对的错误。(如果用最强阵容,逼平对手,比赛结果可能会有所不同)

二、有些班级的队员进入比赛的状态太慢。比赛刚开始,对方就对方班级发动了猛攻,孩子们立足未稳,就被对方打懵了,彻底打乱了赛前的部署。

三、队员对我指定的战术要求执行得不够坚决,后卫并没有对个别优秀前锋(比如8.6班李同瑞;8.1班王文强;7.5的邱琛等等)进行有效的盯防,使其突破畅通无阻;有些队员角色不定,踢一会后卫打一会前锋,来回盲目跑动,大幅度消耗体力,节奏也被打乱,让对方有机可乘。

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篇三 :篮球失败总结

失败总结

这次篮球比赛输的很彻底,把我们的弱点全部暴露出来了,而优点却一点儿也没有发挥出来。我认为,对手的强大是次要因素,关键是要从自己身上找到原因。我总结了以下几点:

1.配合不默契

全队在一起合练的机会没几次,上场时各个队员的跑位、习惯投篮点、防守习惯等都不太了解,需要加强配合。

2.战术不明朗

到了场上就不知道要干嘛,跑位不积极,呆板的要球次数非常多,这样的后果导致球运转不快,容易在高强度下产生失误。建议以后多训练下战术,对各个位置进行专项训练(如:投篮、罚球、运球、过人、传球)。

3.心态不对

我们打比赛老是有一个习惯,前半段领先或者和对手持平的时候就会在后半段垮掉。这里肯定有其他方面的原因,但是态度的不积极是我认为最大的原因。队员场上注意力不集中,防守松懈。在我们这种水平的比赛,防守一定要强,我不进无所谓,我不能让对手进,这样队员在投篮时才能更坚决。以后的比赛无论结果是什么,亮剑精神不可少!

4.篮板丢失

这场比赛中篮板我们保护的不太好,丢了很多后场篮板,导致对手的二次进攻得分非常多。以后多训练下篮下卡位,冲抢篮板等。

5.失误过多

失误是比赛最不能出现的,一旦出现了失误,轻者送给对手球权,重者让对手得分打压我们的士气!本场比赛的失误平均每节能达到5次左右,这样的数据,比赛不好赢吧。建议在训练时多进行紧逼防守,锻炼大家在高强度的防守下处理球的能力。

6.自信心问题

我们持球时有时候会很犹豫,想投又想传,不仅断送了得分的时机也容易产生失误。

这场比赛我做的不好,作为一名后卫,对内外线的结合处理的不好,还有了几次失误,进攻的欲望也不强,心太急。对手外线的得分不少,这些是我做的不好的地方,下次要多加注意这些。

比赛中段时,我听到有的观众说没看头了,当时我心里特别不是滋味,说实在的我讨厌这样的话评价自己的队伍,如果自己家的人都对你失望了,那只能说明你没有对自己负责人,没有尽自己最大的努力,输赢不重要,精神一定要体现出来。芜湖东旭,加油!加油!加油!

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篇四 :合唱比赛失败原因总结

合唱比赛失败原因总结

刘玥 20xx-10-17 18:49:54

第一组:这次大合唱选歌调子太低,速度也快,音效虽然激昂,但不适合我们,我们唱出的感觉很低,大家的热情也没有升到极致,所以整体效果没有达到最好。 第二组:精神面貌问题,唱歌不够热情,调太低,歌太快。

刘玥 20xx-10-17 18:53:55

刚唱歌时放错歌了。顺序太靠前,没有时间练习,不熟悉。

第三组:有点跑调,音调太低,没有面目表情,情绪不够激昂。

第四组:歌选的有点快,不好唱,音调太低。

第五组:比赛时,可能因为紧张,唱得太快了,没有跟上伴奏,还有唱跑调了,第三个唱,太靠前了,歌曲音调选的太低了。

合唱比赛失败原因总结

第一组:这次大合唱选歌调子太低,速度也快,音效虽然激昂,但不适合我们,我们唱出的感觉很低,大家的热情也没有升到极致,所以整体效果没有达到最好。 第二组:精神面貌问题,唱歌不够热情,调太低,歌太快。刚唱歌时放错歌了。顺序太靠前,没有时间练习,不熟悉。

第三组:有点跑调,音调太低,没有面目表情,情绪不够激昂。

第四组:歌选的有点快,不好唱,音调太低。

第五组:比赛时,可能因为紧张,唱得太快了,没有跟上伴奏,还有唱跑调了,第三个唱,太靠前了,歌曲音调选的太低了。

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篇五 :比赛失败后的感想(1)

篮球比赛失败后

学了这个案例之后,我很有感触。让我想起今年“六一”前我们镇举办的学生篮球运动会。

争八强的那场比赛,一路领先的我们最后却输了,而且只输给对方1分,进入八强与我们失之交臂。

孩子们沮丧地离开了球场,心都快要崩溃了!说实在的,我们与对方的实力是相当的,我为孩子们感到遗憾---一分之差!

孩子们说什么的都有,产生了消极情绪,甚至多数孩子连饭都咽不下。面对孩子们的颓丧表现,可真出乎我意料。也正是从这开始,我才意识到,原来在孩子们的内心深处在极强的争强好胜心理驱使下,在失利面前表现得是那么的脆弱。同时我又深知,出现这种情况的主要原因在于少年儿童的自制力不强,缺乏顽强性。此时若不注意正面诱导,不但对以后的班队工作不利,更重要的是对他们良好的意志品质的形成乃至将来的成才都是不利的。

我想,对他们进行意志培养,这时不正是最好的时机吗?

于是,我没有采用简单的埋怨训斥和一味空洞贫乏的说教,而是先安慰鼓励,找出他们在赛场上的好表现来大力宣染,稳定情绪,再回到学校向领导反映情况,说明召开一次全校师生总结大会,然后又让班干部组织开展一次以“比赛为什么失利”为主题的班会的必要性,并得到了全体老师的一致赞同。

在校会前,要求校长在会上首先把他们在几场比赛中的好表现宣扬给全校师生听,以消除他们的心头压力。然后号召大家学习这种拼搏精神,再进一步说明“比赛比的就是志气、勇气。我们不完全是冲着名次去的,我们更需要展示的是我校优秀的风貌。”的道理。有了校长的一番用心良苦的发言,孩子们的心里阴影一下子烟消云散了。

在班会课上,我先拿出同学们最感兴趣的NBA中火箭队“无缘八强后该如何面对”来结合本次比赛组织同学们进行自由讨论,然后在全班交流。这可以说是一石激起千层浪,全体同学议论纷纷。

有同学说:“队员在场上打得很努力,很勇敢。但最后输了的原因在于对手的超水平发挥,不应该把责任推到同学身上。” “比赛中求胜心切,这是输球的根本原因。” 也有同学说:“未战先怯,今后绝对不能再犯这种错误。” “平时训练不注重基本功,战术配合太少。”??

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篇六 :ERP比赛CEO总结(失败版)

盲途之困

——CEO的卸职演说,西财12会计双语 周贝

如果一个人,在蒙着眼睛的情况下仍然毫无顾忌的往前冲,成为炮灰的几率可想而知。小组正式运营倒数。作为CEO来说,失败的责任不可推卸。接下来我会阐述我们是如何一步步与成功渐行渐远的,如果还有下次,一定会更好。所以这次结果对我来说虽败犹喜。也希望这篇诠释我们失败之路的总结能给他人带来启示。

阶段一:比赛前的筹备环节

作为CEO,我需要做的工作包括分工、组织讨论以及讨论后的战略决策问题。然而在分工上由于选用了“能者多劳”的战略,后面出现的弊端很多。出现了一个人做了几个人的事情。分工不明确和不合理,导致了在比赛过程当中的混乱。而讨论的大部分过程我们是属于头脑风暴型,不是说就一个人想生产,一个人想销售这样来分配。

在讨论过后,我们采用的战略在生产上是“以销定产”。也就是成本会计里面说的MRP,先制定一个销售的预期计划,然后按照计划估算出相应的成本。这样的好处在于估算出成本之后实施行动起来就明确的多了,方便后续原材料、厂房、生产线购买的量与时间的确定。包括了选择哪一种厂房、生产线等。除此之外,销售计划订了之后根据市场的走势得出(我们根据给的市场的P1,P2,P3的销量和需求情况用Excel生成了价格走势的图表)p1,p2在第二年,第三年利润最高。到了第四、五年之后p3就比较有优势。所以生产的产品定为一开始生产p1,p2,后面生产p3.接下来,我们还确定了广告投放市场的额度以及市场的选择问题。我们因为本着“产量最大”的原则,计划中是生产产品的每一个市场都

进行投放。这些能确定的因素定之后,我本来还想说考虑一下几种市场的运行情况。就是战略换着来用ERP的工具计算从而选出最优的战略。但是时间有限,最终确定的方案属于美中不足型。然后根据估算的成本确定贷款的额度。本来确定是长贷1100w,但是发现在第三年运营的时候在收到应收账款之前可能会出现现金流断裂的情况。我提出长贷1500w,在比赛完后真的发现这是一个错误的决定!原因很简单,本来考虑说后面权益越来越少,贷的款会较少,所以一开始一次性贷款完。但是发现一个负债多余权益两倍的公司最终肯定会被巨额的财务费用拖垮!其实如果每一年保持较高的权益,灵活的运用利息较少的短贷还有贴现的话能省下不少的财务费用,从而增加最后的权益。

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篇七 :演讲比赛总结报告

关于《演讲比赛初赛总结》报告

各位同学,现在我代表“摇篮”文学社,向大会作报告。本次演讲比赛初赛有很多不完善的地方,十分不成功,甚至可以说是很失败的一次活动!作为”摇篮”文学社副社长,这是我工作的失职!失职之处如下:一是没有全面贯彻落实策划书中的相关内容;二是没有让各个部门的职能得到最大限度的发挥;三是没有做好现场负责人员的沟通和协调工作;四是没有让现场秩序得到稳定的控制;五是没有做好与其他各家社团社长的交流!在这里我向“摇篮”文学社全体社员表示深刻的反省和由衷的歉意!

经过我对本次活动失败原因的总结和的深刻反思,认为活动失败之处分为三个部分:一是活动前期准备工作不到位;二是活动中期现场控制不到位;三是活动后期材料整理工作不到位!具体细节问题如下:场地问题没有的到提前落实(原2502更换至2410)、场地卫生及布置没有得到提前落实、参赛人员实到人数没有得到确切统计、嘉宾就坐问题没有得到提前解决、评委打分牌没有提前准备、未确定10分制或百分制(与策划细则里有冲突)、分数记录表没有提前准备、记录人员没有提前安排、未确定参赛选手演讲时间(与策划细则里有冲突)、与主持人极度缺乏交流(未通知缺席人员,未商讨评委给分时间)、现场秩序极度混乱(不是有人员在

现场随意走动)、未做好相片采集工作(没有提前准备照相机),未做好分数公布情况(由于时间原因未在现场公布选手最终分数,详情见宣传栏)、结束太过于仓促。以上均为本次活动的细节问题所在,正所谓千里之堤毁于蚁穴,正是由于这些细节问题,才直接导致活动的失败!

失败并不代表文学社的全体社员没有积极认真工作,而是说明我们内部极度缺乏深入的联系交流,没有真正做到一家人般的团结!我在这里对大家的工作业绩给予肯定,对大家积极工作的态度提出表扬,但是活动终究还是以失败收场!这充分说明一次活动的成功,仅仅依靠积极的态度还是远远不够的,更要加强个部门之间的交流协作,各个社员紧密团结在一起,团结就是大局,团结就是力量,全体社员应该用“我们是一家人”的思想保障团结,用共同的事业促进团结,自觉维护全社团的团结统一,充分发挥各部门的职能所在,全面深入贯彻落实策划书中的一些细则,做好充分的活动前期准备,控制好现场秩序,做好后期收尾工作,才能保证活动的大体成功!

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篇八 :英雄联盟比赛赛事总结

为丰富池州学院大学生的校园文化生活,营造良好的校园文化氛围,丰富大学生课余活动,活跃校园气氛。蓝天电脑协会和BBS论坛特此组织了一场英雄联盟比赛。这一次活动有利于让同学们充分发挥团体合作才能。

比赛形式:英雄联盟5v5团体赛

比赛地点:盛天网吧

比赛时间:11月x日—12月x日

比赛概况:五十一个队我们除去论坛队,蓝天队,AU队(纯妹子)盛天队这四个队晋级前十五强,四十八个队进行抽签,分成二十四组,然后一组举行一场比赛,失败淘汰。

二十四个队,分成十二个组,然后一组进行一场比赛,失败淘汰。

十六个队,抽签分成四组,一组四队,进行轮环赛,赢一场的一份,输了不得分,每组第一晋级前四强。 四个队伍,进行淘汰赛,半决赛三局两胜,决赛五局三胜。经过激烈的比拼,最终虐心不虐泉队

荣获冠军。

比赛结果:蓝天队第四,ET队第三,皇德耀世队第二,虐心不虐泉队第一。

奖品:第一名:证书+网吧网费+五个鼠标 第二名:证书+网吧网费+五个键盘 第三名:证书+网吧网费+五个鼠标垫+五个读卡器+五个网线。

通过这次比赛我们可以总结出以下几点意义:

1.丰富了校园活动,丰富了大学生的生活,增强了校园活力。

2.提高了同学们的团队合作意识,培养了同学们的集体主义荣辱观。

3.有利于培养大学生的业余爱好,促进大学生的全面发展。

4.增强了各个系同学之间的友谊,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

5. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

6.正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认

识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。

7.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的比赛氛围。

8.增强了蓝天电脑协会和BBS论坛在池州学院的影响力,同时增强了这两个社团的友谊,促进社团的良性发展。

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